Topplista över årets 10 mest lästa digitaliseringsnyheter – vilka inlägg har engagerat mest?

SAMMANFATTNING
Vilka nyheter blev de mest lästa under 2018?
Vi har listan över inläggen som engagerat mest och flest!

Året har varit fullproppat med nyheter, tips, trix, pressmeddelanden, partnerlanseringar och intervjuer. Traditionsenligt delar vi här med oss av de 10 inlägg och nyheter som har engagerat och lästs mest från året som gått. Vilken nyhet hamnade i topp?

10. Reklamfri version av Elevspel i Skolon

Populära Elevspel som innehåller mängder av minispel erbjuder en reklamfri version för Skolonanvändare – något som visat sig vara populärt.

 

9. ZIFRO ger rätt stöd i programmering i klassrummet

2018 gjorde programmering intåg i läroplanen. I oktober presenterade vi vår nya samarbetspartner ZIFRO, som hjälper till att ge både lärare och elever rätt stöd för programmering i skolans värld.

 

8. Få automatiska tips på digitala lärresurser som passar dig

I Skolons bibliotek hittar du 1500 digitala skolverktyg och läromedel. Nu finns även möjligheten att automatiskt få tips och rekommendationer på verktyg som passar just dig och se vilka verktyg som är populära i din kommun eller i dina ämnen!

 

7. Tre enkla digitaliseringstips för lärare med Tobias Gard

Inspirerande skolbibliotekarien Tobias Gard berättar att du inte behöver vara något teknikproffs för att kunna använda digitaliseringens krafter i klassrummet. Hans egna digitala initiativ har resulterat i ökad läslust och mer engagemang i klassrummet!

 

6. Digilär lanserar tusentals djuplänkar i Skolon

Smarta djuplänkar gör att du kan komma åt precis den sida eller det stycke du önskar i ett läromedel och gör det lättare att dela med dig av rätt material till andra. Under året lanserade Digilär tusentals djuplänkar till sina populära läromedel, vilket skapat en ännu bättre användarupplevelse för lärare och elever i Skolon.

 

5. 8 inspirerande digitaliseringsprofiler – vem kan lära dig någonting nytt?

I skolans digitala värld finns det många profiler och eldsjälar som på olika sätt driver sina hjärtefrågor och den framtida skolan framåt. Vi har träffat åtta av dem och lyft åtta olika ämnen. Vem av dem kan lära dig någonting nytt?

 

4. Uppdaterad funktionalitet – lokala verktyg

Årets mest uppskattade funktion: lokala verktyg! Lokala verktyg gör det möjligt för skolor och kommuner att lägga in lokala verktyg, så att lärarna och eleverna verkligen når allting de behöver på ett och samma ställe. Har du en länk till något som du vill att någon annan på skolan ska kunna nå tillsammans med övriga verktyg i Skolon? Tada, ett lokalt verktyg skapar du i ett par enkla klick!

 

3. 10 anledningar att använda Skolon

Det är mer aktuellt än någonsin att samla allting man behöver på ett och samma ställe. Det sparar både tid, administration och skapar en bättre användarupplevelse. Här får du tio snabba fördelar med att ha allt digitalt en skola behöver – på ett ställe.

 

2. Skolon lanserar Google Chrome-tillägg

Nu kan du nå alla dina digitala skolverktyg, läromedel, lokala verktyg och djuplänkar från din samling – direkt i din webbläsare! Med Skolons Google Chrome-tillägg kommer du åt din samling, oavsett var du är och det gör du med ett klick.

 

1. Microsoft och Skolon i samarbete

Hurra! Årets mest lästa nyhet är samarbetet mellan Skolon och Microsoft som gör det ännu enklare för skolor och kommuner att arbeta digitalt, då digitala skolverktyg och läromedel från Skolon blir tillgängliga direkt inne i Microsofts nya samarbetsplattform Teams.

 

Fler uppmärksammade nyheter 2018:
Med Mattebageriet får alla elever möjlighet att hänga med i matematiken
4 tips för smartare användning av talsynteser – för alla elever

”Alla lärare, oavsett förkunskaper, kan undervisa i programmering med Hey! Code”

Ny generation läromedel från Liber

Se och använd era digitala skolfoton direkt i Skolon

Succé för premiären av Skolon EdTalk

EVENT
Då var det äntligen dags för EdTalk, vår inspirationseftermiddag i digitaliseringens tecken, som blev en succé!

På plats fanns ett 40-tal inbjudna besökare (fullsatt!) och som alla bidrog till ett lyckat digitaliseringsevent. Under eftermiddagen fick besökarna lyssna till flera föreläsare som bland annat lyfte ämnen så som programmering, digital kompetens och hur man på ett effektivt sätt kan använda sig av gamification i undervisningen.

Stort tack till samtliga deltagare och våra partners Liber, Natur & Kultur och ZIFRO som alla levererade nyttiga tips och härlig inspiration kring dessa spännande ämnen. Även tack till spelifieringsexperten Adam Palmquist från Insert Coin som lärde oss mer kring spelifieringens möjligheter i klassrummet.

Hade du inte möjlighet att delta under denna upplaga av EdTalk?
Håll utkik, vi lovar att det snart kommer fler tillfällen att delta!
Vilken stad vill du att vi kommer till?

Premiär för Skolon EdTalk – mötesplatsen för digitaliseringsintresserade

EVENT
Om mindre än två veckor är det dags för Skolon EdTalk – en inspirationseftermiddag i digitaliseringens tecken för skolledare, IKT-pedagoger, IT-strateger och andra i skolans värld som är eller vill bli ännu bättre på att använda tekniken i klassrummet, samt diskutera ämnet med likasinnade. Det bjuds på flera föreläsningar, vilka är det som kommer att tala?

Skolon EdTalk är mötesplatsen för dig som är intresserad av att diskutera och utveckla både skolan och dig själv med hjälp av educational technology och den våg av digitalisering som just nu är en del av skolvardagen.

På Skolon EdTalk, eftermiddagen den 27 november, har vi på Skolon bjudit in ett flertal profiler för att ge oss inspiration och konkreta digitaliseringstips, men även för att samtala om hur vi kan utveckla skolan med hjälp av teknologi och framför allt – hur vi får alla i skolans värld med på digitaliseringståget.

Under vår digitaliseringseftermiddag bjuder våra fem inspirerande talare på aktuella ämnen så som programmering, digital matematik, spelifiering och enklare användning av digitala verktyg och läromedel i klassrummet. Du får konkreta tips med dig hem och framför allt möjlighet att diskutera digitalisering med andra digitalister i skolans värld!

Medverkande föreläsare:

 

Så spelifierar du klassrummet och varför du ska göra det
Adam Palmquist
Insert Coin

 

Så får vi digitala skolverktyg att fungera i klassummet
Sebastian Matuska
Skolon

 

Tre steg till digitalare undervisning med NOKFlex
Anders Brick
Natur & Kultur

 

Vad är programmering och hur kan det läras ut på bästa sätt?
Sara Danielsson och Jonathan Bäckström
ZIFRO

 

Vad är digital kompetens?
Anders Karlsson
Liber

 

 

Antalet platser är begränsade och vi tar gärna emot din intresseanmälan!

Läs mer om Skolon EdTalk här.

Senaste digitala skolverktygen i Skolon: vilka får du inte missa?

VERKTYGSTIPS
I Skolons bibliotek finns tusentals digitala skolverktyg och läromedel och utbudet växer hela tiden. Vilka är de senaste? Missa inte verktygen som gör dig till ett proffs i programmering, modern matematik och storytelling!

 

Hey Code!

Hey! Code är ett digitalt verktyg skapat för att lära ut programmering i klassrumsmiljö genom hela grundskolan – passar alla, oavsett förkunskaper.

Läs mer:
Allt du vill veta om Hey Code!

Matematik Numerus Digital

Libers nya generation av digitala läromedel i matematik med inbyggd formativ bedömning och flera interaktiva, smarta funktioner för både lärare och elever.

Läs mer:
Allt du vill veta om Matematik Numerus Digital

Yahki

Ett digitalt storytellingverktyg som gör det möjligt för lärare och elever att arbeta kreativt med sitt berättande, i form av bland annat bild, ljud, text, länkar, filmklipp, med mera.

Läs mer:
Allt du vill veta om Yahki

ZIFRO

ZIFRO är ett komplett läromedel för att ge lärare och elever rätt stöd i programmeringsundervisningen.

Läs mer:
Allt du vill veta om ZIFRO

PREMIÄR: ”Med ZIFRO vill vi se till att alla Sveriges elever och lärare direkt får en inspirerande introduktion till programmering i skolan”

2018 så blev programmering på schemat verklighet för landets lärare och elever. Hur kommer man igång på enklaste sätt och vad kan man använda för digitala verktyg för att både undervisa i och lära sig programmering? Idag presenterar vi det senaste tillskottet av digitala skolverktyg i Skolons bibliotek – Zifro, som hjälper till med att ge rätt stöd i klassrummet.
Vi träffar Sara och Jonathan, båda två grundare till ZIFRO.
Med en mening: Vad är ZIFRO?

ZIFRO är ett komplett läromedel för programmering i skolan.

Hur fungerar verktyget?

För att undervisning i programmering ska bli riktigt bra säger vår erfarenhet att både läraren och eleven behöver få rätt stöd. Vi har utvecklat en snäll och lekfull kodmiljö, som vi kallar för ZIFRO PLAYGROUND, där elever tränar textprogrammering i språket Python. Miljön hjälper eleven att förstå vad som faktiskt händer när koden körs genom olika visualiseringar, och så hjälper den eleven med konstruktiva felmeddelanden när något blir fel i koden. Vi ser att eleverna blir väldigt självgående i denna miljö, där de arbetar och lär sig i egen takt.

Vid sidan av kodmiljön har vi utvecklat en lärarsida, ZIFRO TEACHER, med allt stöd du som lärare behöver för att planera, genomföra och utvärdera lektioner i programmering. Där finns bland annat lektionsplaneringar, färdiga genomgångar, tips och trix och möjlighet att följa elevernas utveckling i realtid.

Vilka kan använda verktyget?
Jonathan och Sara från Zifro. Foto: Patrik Lundmark.

ZIFRO är framtaget med högstadiet i åtanke, med fokus på programmering som en del av främst matematiken, men även tekniken. Vi formulerar uppgifterna i ZIFRO PLAYGROUND till att dels träna på grundläggande programmeringskoncept som t.ex. iterationer, variabler och if-satser, och dels träna på att kombinera dessa kunskaper med problemlösning i matematik.

Lärarmaterialet är till hjälp oavsett om du har noll eller massor av tidigare erfarenheter av programmering. För eleverna spelar det ingen roll om de har testat blockprogrammering i t.ex. Scratch innan eller inte – de är igång och kodar på nolltid oavsett!

Vilka möjligheter finns det med verktyget?

Vi tycker att det är toppen att programmering nu finns med i läroplanen. Samtidigt ser vi stor osäkerhet kring hur undervisningen ska gå till. Med ZIFRO vill vi se till att alla Sveriges elever och lärare direkt får en inspirerande introduktion till programmering i skolan. Vi vill att du som lärare snabbt ska komma igång med rolig och givande programmeringsundervisning, där du tillsammans med dina elever upptäcker vilken rolig form av problemlösning det är. Och det oavsett om du har någon tidigare erfarenhet av programmering eller inte – om inte, så lär du dig tillsammans med dina elever.

Därför är Zifro med i Skolon:

Vi vet själva hur jobbigt en sådan “enkel” sak som att logga in på en viss sida kan bli, om en hel klass ska göra det samtidigt. Därför såg vi direkt värdet av Skolons tjänst, ur lärarnas och elevernas perspektiv. Eftersom vi hela tiden försöker göra varje steg så smidigt som möjligt för lärare och elever, så var det ett ganska enkelt beslut att gå med i Skolon.

 

3 snabba fakta om ZIFRO:

– Fröet till vad som nu är ZIFRO såddes inom den ideella föreningen Hello World!, där ZIFROs grundare Sara och Jonathan undervisade i programmering och tillsammans med sina kollegor började experimentera med olika verktyg för att introducera textprogrammering till nybörjare.

– Hittills har 192 150 rader kod har skrivits av elever i ZIFRO PLAYGROUND.

– ZIFRO hittar du givetvis i Skolons bibliotek!

Sök i bloggen

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Search in posts
Search in pages
Filter by Categories
Användare & kommuner
Inspiration & kunskap
Mässor/events
Nyheter/media
Partners
Tips & trix
  • Kategorier