8 inspirerande digitaliseringsprofiler, vem kan lära dig något nytt?

FILM
I skolans digitala värld finns det många inspirerande profiler och eldsjälar som på olika sätt driver den svenska skolan framåt. Vi har träffat åtta av dem och lyft åtta olika ämnen, vilka av profilerna kan lära dig någonting nytt?
Medverkande (klicka på bilden för att se respektive klipp):

 

Hur kan vi vuxna bemöta barns intresse för digitalisering?
Micke Gunnarsson, Barnatro

Hur får vi fler att välja läraryrket?
Anna och Philips lärarpodcast

Microsoft Teams + Skolon = sant! Vad innebär det?
Jerker Porat, Microsoft

Programmering på schemat, behöver lärare få panik? 
Anna Åkerfeldt, universitetslektor och författare

Varför ska jag som lärare bry mig om gamification?
Adam Palmquist, Insert Coin

Så får du som lärare nytta av sociala medier
Rickard Nordström, lärare och sociala-medier-profil

Skolans digitalisering – så får vi med alla lärare på tåget
Frida Monsén, lärare, föreläsare och författare

Vad du som lärare behöver tänka på gällande GDPR
Johanna Karlén, SKL

Alla klipp hittar du i vår YouTube-kanal här!

Succé för premiären av Skolon EdTalk

EVENT
Då var det äntligen dags för EdTalk, vår inspirationseftermiddag i digitaliseringens tecken, som blev en succé!

På plats fanns ett 40-tal inbjudna besökare (fullsatt!) och som alla bidrog till ett lyckat digitaliseringsevent. Under eftermiddagen fick besökarna lyssna till flera föreläsare som bland annat lyfte ämnen så som programmering, digital kompetens och hur man på ett effektivt sätt kan använda sig av gamification i undervisningen.

Stort tack till samtliga deltagare och våra partners Liber, Natur & Kultur och ZIFRO som alla levererade nyttiga tips och härlig inspiration kring dessa spännande ämnen. Även tack till spelifieringsexperten Adam Palmquist från Insert Coin som lärde oss mer kring spelifieringens möjligheter i klassrummet.

Hade du inte möjlighet att delta under denna upplaga av EdTalk?
Håll utkik, vi lovar att det snart kommer fler tillfällen att delta!
Vilken stad vill du att vi kommer till?

Premiär för Skolon EdTalk – mötesplatsen för digitaliseringsintresserade

EVENT
Om mindre än två veckor är det dags för Skolon EdTalk – en inspirationseftermiddag i digitaliseringens tecken för skolledare, IKT-pedagoger, IT-strateger och andra i skolans värld som är eller vill bli ännu bättre på att använda tekniken i klassrummet, samt diskutera ämnet med likasinnade. Det bjuds på flera föreläsningar, vilka är det som kommer att tala?

Skolon EdTalk är mötesplatsen för dig som är intresserad av att diskutera och utveckla både skolan och dig själv med hjälp av educational technology och den våg av digitalisering som just nu är en del av skolvardagen.

På Skolon EdTalk, eftermiddagen den 27 november, har vi på Skolon bjudit in ett flertal profiler för att ge oss inspiration och konkreta digitaliseringstips, men även för att samtala om hur vi kan utveckla skolan med hjälp av teknologi och framför allt – hur vi får alla i skolans värld med på digitaliseringståget.

Under vår digitaliseringseftermiddag bjuder våra fem inspirerande talare på aktuella ämnen så som programmering, digital matematik, spelifiering och enklare användning av digitala verktyg och läromedel i klassrummet. Du får konkreta tips med dig hem och framför allt möjlighet att diskutera digitalisering med andra digitalister i skolans värld!

Medverkande föreläsare:

 

Så spelifierar du klassrummet och varför du ska göra det
Adam Palmquist
Insert Coin

 

Så får vi digitala skolverktyg att fungera i klassummet
Sebastian Matuska
Skolon

 

Tre steg till digitalare undervisning med NOKFlex
Anders Brick
Natur & Kultur

 

Vad är programmering och hur kan det läras ut på bästa sätt?
Sara Danielsson och Jonathan Bäckström
ZIFRO

 

Vad är digital kompetens?
Anders Karlsson
Liber

 

 

Antalet platser är begränsade och vi tar gärna emot din intresseanmälan!

Läs mer om Skolon EdTalk här.

”Varför ska jag som lärare bry mig om gamification?” med Adam Palmquist från Insert Coin

Varför ska du som lärare bry dig om gamification? Hur kan vi med framgång skapa motivation med hjälp av gamification i skolans värld? Adam Palmquist, utbildnings- och kunskapsledare, berättar om möjligheterna med spelifierat lärande och vilka positiva effekter det kan ge i klassrummet.

– Gamification är en av de viktigaste komponenterna för att motivera människan idag. Vi lever ju i en uppmärksamhetsekonomi där många, många saker påkallar elevers, men också vuxnas, uppmärksamhet. Gamification har visat sig vara en av de viktigaste komponenterna för att kunna bibehålla uppmärksamheten. Inte bara inom skolan, utan också inom träning och resurssparande, förklarar Adam Palmquist.

Gamification och utbildning har alltid haft en nära koppling till varandra och enligt Adam är det också skolans värld som vinner väldigt många fördelar med hjälp av gamification:

– Mycket forskning pekar åt samma håll – att spelifiering är ett sätt att hålla oss motiverade och engagerade i en uppgift. När forskare har tittat på när man spelar spel eller jobbar med ett spelifierat material, om det så handlar om resurssparande, träning eller inlärning, så handlar det om att vi har en HÖG dopaminutsöndring. Den här signalsubstansen får oss att känna att vi är tillfreds med oss själva. Vi har ett fysiskt och psykiskt välbefinnande, men också så höjs vår koncentration, vår inlärningsförmåga, och även vår positivitet till ett material. Det är därför gamification blir så effektivt i en lärande situation, avslutar Adam.


Det här är gamification

Att ta in spelmoment i verksamheter som traditionellt sett inte hör samman med spelande, för att på så sätt öka engagemang och motivation. Det kan t.ex. handla om att samla poäng för att komma framåt i en uppgift eller för att nå ett mål.

Om Adam Palmquist

Adam Palmquist är legitimerad lärare och arbetar idag som utbildnings- och kunskapsledare på Insert Coin. Han är författare till boken ”Det spelifierade klassrummet” (Studentlitteratur), en handledning om hur man med framgång kan använda spelifiering för att skapa motivation och engagemang i skolan och boken är den första i sitt slag i Sverige. Adam är en flitigt anlitad föreläsare om möjligheterna med spelifierat lärande och ses som en av de mest kunniga på området i Sverige.

 

Dag två på SETT: Besöksrekord!

Torsdagsmorgonen inleddes med programmeringstips från Zcooly Sverige.
Fullsatt i publiken – ett ämne som verkligen lockar!

Jerker Porat, lärinspiratör på Microsoft Sverige, berättade om hur man på ett smart sätt kan använda Skolon och Microsoft Teams tillsammans.

Adam Palmquist, förespråkare av gamification i skolan, gav verkligen besökare en ny syn på hur man kan använda spel på ett positivt sätt i skolan.

PREMIÄR! Oliver Lundgren, VD för Skolon, lockade storpublik när 8 aldrig tidigare visade nyheter levererades live på SETT.

Peter Skog från Kikora Sverige talade om Kikora – Mattemaraton – ett initiativ för att locka lusten till matematik. Smart!

Hej från våra vänner på Avalon Solutions – Michel och David! De talade om hur man kan maximera nyttan med Google i klassrummet. Tredje året vi får besök från er och tredje året som det var full publik. Kul!

Hallå, hallå från scenen, Magister Nordström! Rickard Nordström är läraren som framgångsrikt arbetat med sociala medier i skolan och som sprider sin kunskap, glädje och inspiration med sitt instagramkonto.

Sch, filminspelning pågår! Anna Åkerfeldt som precis släppt en bok från Liber AB om ett av årets hetaste ämnen, programmering, agerar vant och proffsigt framför kameran. 

Tack för er föreläsning i torsdagens Speakers Corner, Ulrika Jonson, IKT-ansvarig i Södertälje kommun, och Marcus Alvarsson från Svensk TalTeknologi AB!

Wow, vilken dag! Det ryktades om besöksrekord och tro oss – det kände vi av! Många nyfikna besökare och hög inspirationsnivå. Vi ses imorgon!

Sök i bloggen

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Search in posts
Search in pages
Filter by Categories
Användare & kommuner
Inspiration & kunskap
Mässor/events
Nyheter/media
Partners
Tips & trix
  • Kategorier