Med hjälp av Mattebageriet får alla elever möjlighet att hänga med i matematiken

Mattebageriet är de populära apparna som gör inlärningen av matematik både tydligare och roligare. I Mattebageriet får alla chans att hänga med i matematiken.

– Mattebageriet lär ut grundläggande matematik genom att visualisera och konkretisera talsystemet i form av kakor på en bakplåt. Vi har velat skapa något av ”en lärare i plattan” som ger råd och hjälp hela vägen fram till rätt svar. Det ökar motivationen och lusten att lära sig mer, berättar Calle Magnell på Pi Idé som står bakom Mattebageriet.

Calle, hur kan Mattebageriet användas i klassrummet?

– Dels när nya moment ska introduceras. I Mattbageriet 2 lär sig eleverna t.ex. väldigt tydligt och konkret hur man ”lånar” vid uppställning i subtraktion. De förstår oftast principen efter bara några minuter.

Mattebageriet
Populära appen Mattebageriet.

När multiplikation och division ska introduceras är det tacksamt att visa att fem rader med sex kakor är exakt lika mycket som sex rader med fem kakor. Genom att sedan sortera kakorna i tre hela rader med 10 i varje, kan eleven själv se att svaret är 30. När eleven använder hjälpfunktionen repeteras uppgiften för att förstärka inlärningen.

Mattebageriet erbjuder också mängdträning. Varje arbetspass är tre minuter och när eleverna får upp ångan brukar de klara 10-15 uppgifter på den tiden, vilket är svårt att hinna med traditionella läromedel. I varje app finns dessutom ett tvåspelsläge som heter ”Duellen”. I Duellen ska användaren försöka hitta på så kluriga uppgifter som möjligt åt motspelaren. Ofta spelar eleverna i lag och kan hjälpa varandra och tränas då i att ”prata matematik” på ett kreativt sätt. Duellen kan även används av läraren i demonstrationssyfte.

Vad har ni sett för effekter efter användning av Mattebageriet?

– I EU-projektet Matte för alla har Mattebageriet använts på stora 32-tums pekskärmar i tre skolor i södra Sverige i årskurs 1 och 3. De mycket goda resultaten på nationella proven i årkurs 3 våren 2018 förklaras av lärarna till betydande del bero på arbetet med Mattebageriet.

Calle Magnell från Pi Idé.

De engelskspråkiga versionerna, Math bakery, har också fått flera utmärkelser som t.ex. en guldmedalj i Academics Choice Award 2018. Finska Kokoa Standard rekommenderar Mattebageriet utifrån de tuffa kraven i den finska läroplanen. De engelskspråkiga versionerna kan även användas i svenska skolor och på så sätt kombinera matematiken med engelska.

Många elever kämpar extra hårt med matematiken. Hur kan Mattebageriet hjälpa till med att finna lärlust och förenkla lärandet gällande matte?

– Genom att öka förståelsen för vad matematik är och se till att ingen elev ska känna sig dum över att inte förstå – hjälp finns alltid tillhands. På så sätt kan vi göra matematik roligare och begripligare, samt motivera såväl de som har svårt för matte och de som redan tycker att det är kul.

Vilka fördelar finns det med att digitalisera matematiken?

– Digitaliseringen ger fantastiska möjligheter att fånga upp de elever som behöver mest stöd, motivera dem genom att öka deras självförtroende och därmed få dem att tycka att det är kul att lära sig mer matte. Så ser också, enligt min mening, ekvationen ut som kan bidra till att lösa skolkrisen.

Se filmklippet om hur Mattebageriet kan användas effektivt i undervisningen:

 

 

 

 

 

 

4 tips för smartare användning av talsyntesprogram – för alla elever

Marcus Alvarsson är legitimerad lärare och arbetar idag på Svensk Talteknologi som erbjuder verktyg till skolor inom områdena läsa, skriva samt språkinlärning. Ett av de digitala verktyg som används mest i svenska skolor är talsyntesen, som för många är ett stort stöd i läs- och skrivprocessen. Det många inte tänker på är att talsyntesen kan användas på ännu fler smarta sätt.

– Användaren kan till exempel lyssna på text från internet, text i ett mail eller i ett dokument som läraren har delat. Många använder dessutom talsyntesprogram inom att Skriva sig till läsning (ASL), genom bland annat att använda bokstavningsljudning, förklarar Marcus.

Hos Svensk Talteknologi och i Skolon hittar du ClaroRead som är Sveriges mest använda talsyntes. Utöver uppläsning har ClaroRead dessutom en mängd ytterligare lättanvända funktioner för att underlätta lärandet – för alla elever.

Marcus delar med sig av fyra snabba tips om hur talsyntesen kan användas på ett ännu smartare sätt!

Fyra snabba talsyntestips med Marcus
1. Korrekturlyssna
ClaroRead – Sveriges populäraste talsyntes.

Talsyntesen är ärlig. Den läser upp precis det du har skrivit, inte det du tror att du har skrivit. Bearbeta texten genom att lyssna på den innan du skickar den vidare (ja, tipsen är korrekturlyssnade).

2. Skapa ljudfil

Gör snabbt en ljudfil av ett dokument som du behöver läsa in dig på. Lyssna sedan till exempel i din telefon när du är ute och springer eller åker buss.

3. Lär dig nya språk

När du vill lära dig ett nytt språk är det ypperligt att lyssna med talsyntesen och följa med i texten via ”rullande” markörmedföljning. Detta gör att du aktiverar fler sinnen och förhoppningsvis lär dig ett språk bättre och snabbare.

​4. Studieverktyg​

​Skolor som har licens för ClaroRead Plus har per automatik tillgång till en mängd andra studieverktyg, glöm inte bort att kolla in dem också! Där finns bland annat mindmapping-program, källhanteringsprogram, samt ​anteckningsstöd. Dessa program ger användaren stora möjligheter att utveckla sitt sätt att skriva och studera på.

Relaterat material:

Det här är programmet som hjälper hälften av Sveriges kommuner med språkundervisning

Reklamfri version av populära Elevspel – endast i Skolon

 

Vill ni använda en helt reklamfri version av Elevspel på er skola? Det är möjligt – endast i Skolon! Vi har pratat med Daniel Lind från Elevspel som berättar mer om vilka funktioner och möjligheter som finns med spelen för dig som lärare och dina elever.
Med en mening: Vad är Elevspel?

Elevspel gör kunskapsinhämtandet roligare för eleven och undervisningen enklare för läraren.

Hur fungerar det?

Elevspel har en mängd populära pedagogiska spel som uppmuntrar eleven till inlärning. Saknar du ett spel för något specifikt kan du enkelt själv skapa ett nytt roligt spel för dina elever.

Elevspel gör inlärningen roligare för eleverna genom att låta dem samla kunskapspoäng, medaljer och de kan även få guldstjärnor av dig som lärare. Samtidigt blir undervisningen enklare för dig som lärare, eftersom du kan skapa självrättande hemuppgifter och enkelt följa dina elevers spelande.

Vilka kan använda det?

Elevspel passar bäst för elever från förskoleklass upp till högstadiet. Som lärare kan du jobba själv eller samarbeta med kollegor i undervisningen av dina elever.

Vilka möjligheter finns med Elevspel?

Elevspel är populärt bland eleverna, eftersom inlärningen uppmuntras genom omedelbar feedback och spelifiering. Att kunna skapa ett eget spel utifrån vad som klassen arbetar med i klassrummet och sedan dela ut det som ett uppdrag/hemuppgift brukar vara ett roligt moment i undervisningen både för eleverna och lärarna.

Därför vill Elevspel vara med i Skolon:

Många av våra användare har efterfrågat att kunna använda Elevspel via Skolon och efter att ha undersökt hur ett samarbete skulle kunna genomföras, så ser vi att skolornas användande av vår tjänst skulle kunna bli ännu enklare. Eftersom vi alltid prioriterar elevernas och lärarnas önskemål är vi nu glada att ha fått till detta samarbete.

I populära Elevspel finns mängder av kunskapsspel i olika ämnen och saknar du något, så kan du på egen hand skapa ett eget. Speltjänsten passar alla åldrar från förskoleklass och upp till högstadiet.

Självrättande uppgifter – inuti varje spel får du återkoppling på vilka svar du gett som är rätt eller fel och har möjlighet att öva extra på det som du behöver träna mer på.

 

Samla kunskapspoäng och medaljer och följ utvecklingen genom tydlig statistik.

Mer om Elevspel i Skolon:

Helt fritt från reklam
Möjlighet att spela alla spel
Låt eleven samla medaljer och poäng
Krypterad kommunikation
Låt eleven spara medaljer och poäng
Dela ut uppdrag och gör egna spel
Följ elevens framsteg
Inloggning med Skolfederation
Skapa upp till 20 klasser/grupper
Förhandsgranska spelnivåer
Redigera flera elevers uppgifter samtidigt

Vill du eller din skola ha hjälp med att köpa licenser av Elevspel i Skolon?
Kontakta oss här , så hjälper vi gärna till!

Stora vinster för lärare och elever med Duggas digitala prov

Digitaliseringens roll i den svenska skolan och läroplanen stärks under 2018. Ett av stegen är att digitalisera de nationella proven och många skolor och kommuner tittar nu på hur de kan gå över från klassiska pappersprov till digitala på bästa sätt. Ett av bolagen som går i bräschen för digitala prov är Dugga – ett forskningsbaserat provsystem som utvecklats tillsammans med svenska skolor och lärare.
Claudia Rademaker, Dugga.

– Det är lättanvänt och enkelt att komma igång med digitala prov med Dugga. Det är ett rättssäkert system som möjliggör anonym bedömning, så att lärare och elever kan känna sig trygga när de använder Dugga. Nu har vi även lanserat Dugga Start NP som är en enklare version av Dugga, men som samtidigt håller samma höga kvalité i form av säkerhet och användarvänlighet. Det uppfyller även Skolverkets alla krav för digitala nationella prov och har dessutom ett lägre pris än andra provsystem, förklarar Claudia Rademaker på Dugga.

Lars Ulvemo är IT-lärare och IT-pedagog på en gymnasieskola i Jönköpings kommun och har under läsåret 2017/2018 använt Dugga tillsammans med en integration mot deras lärplattform Vklass och ser många stora vinster med användningen:

– Den största vinsten vi ser med Dugga som digitalt testverktyg är all tid som varje lärare sparar in på rättningen. Att dessutom kunna rätta flera frågetyper helt automatiskt är också fantastiskt. Det krävs heller inte extra resurser som ska hantera testverktyget, utan pedagogerna klarar av det efter endast en introduktion.

Potentiellt 26 000 timmar i besparing

Vid utvärderingen av användningen av Dugga gjordes också uträkningar för att få en tydlig överblick över vad övergången till digitala prov gett. Lars Ulvemo berättar:

– Vi gjorde ett räkneexempel på om samtliga gymnasieelever i Jönköping skulle använda Dugga, vilket är ca 4000 elever. Med över 700 lärare och en tidsbesparing på en timme per vecka är det vinst direkt – drygt 26 000 timmar besparing. Det ger lärare mer tid till eleverna, då hanteringen av prov är så mycket enklare. Vid våra tester har tidsbesparingen första året varit 3-5 timmar i veckan, andra året kan lärarna dessutom återanvända sitt och varandras material.

Claudia Rademaker från Dugga fyller i och avslutar:

– Det som Lars berättar om är verkligen ett gott exempel som visar hur digitala prov både förbättrar kvaliteten i lärandet och skapar mindre stress för alla i klassrummet.

Relaterat material:

Skolon och digitala provsystemet Dugga inleder samarbete

Modersmålsdagen – det här är programmet som hjälper hälften av Sveriges kommuner med språkundervisning

Det finns över 6000 olika språk i världen. I Sverige finns ingen officiell språkstatistik, men utöver svenska, så beräknar man att det talas runt 200 modersmål i landet. Idag den 21 februari är det Internationella Modersmålsdagen, som 1999 instiftades av Unesco med syftet att påminna om alla människors rätt att fritt tala och skriva sitt modersmål. Med digitaliseringens hjälp finns nu nya möjligheter till just detta.

Anders Abrahamsson grundade för 20 år sedan Svensk Talteknologi med målet att alla elever ska gå ut skolan med kunskapen att kunna läsa och skriva. Men, Svensk Talteknologi fokuserar inte bara på läsa och skriva, utan numera även på språkinlärning. Dels riktar man in sig på produkter för traditionell språkinlärning, men också för nyanlända som behöver lära sig svenska och i modersmålsundervisning. En av de populäraste produkterna är ClaroRead Plus, en talsyntes som används som standard av över hälften av Sveriges kommuner.

Anders, hur kan ClaroRead Plus hjälpa till i modersmålsundervisningen?
ClaroRead Plus används av över hälften av Sveriges kommuner.

I ClaroRead Plus finns en mängd användbara funktioner. Det är en talsyntes som kan läsa upp texter som finns på webbsidor, i worddokument, digitala böcker, med mera. Du kan även lyssna på dina egna texter medan du skriver och på egen hand kontrollera att det låter bra. Programmet innehåller också rättstavning och en skanningsfunktion, så att du kan göra PDF-filer uppläsningsbara.

Hur fungerar rösterna och språken i talsyntesen?

Förutom svenska är engelska det populäraste språket, men det många inte vet är att det i ClaroRead ingår 30 språk, med totalt 80 röster. Det innebär att de olika språken också har flera olika röster, som t.ex. en manlig och en kvinnlig röst. Detta för att användare föredrar att lyssna till olika röster och talare. Ska man lyssna mycket är det viktigt att kunna variera sättet man lyssnar på.

Att kunna läsa och lyssna på text i ett ämne som eleven är intresserad av, har också visat sig öka intresset för ämnet ännu mer enligt de pedagoger som vi pratat med och som har elever som använder talsyntesen.

Vilken roll spelar digitaliseringen för modersmålsundervisningen?

Digitaliseringen spelar stor roll för modersmålsundervisningen. Den har underlättat mycket, då det idag är enklare att kunna höra, tala och skriva i sitt modersmål än tidigare. Tidigare i traditionell undervisning har det varit mycket lite fokus på att just höra och tala, vilket nu alltså är mycket smidigare med hjälp av digitaliseringen.

Fokus har ökat stort inom området, då antalet elever som behöver modersmålsundervisning har blivit fler. Därför har vi också ökat antal produkter som fokuserar på just modersmål, men också produkter som gör att elever kan lära sig svenska som andraspråk, så att alla ska kunna hänga med i skolan.

 

Elevspel nu tillgängligt i Skolon – reklamfri version för skolor och kommuner

 

Idag säger vi varmt välkommen till Elevspel – det senaste verktyget i Skolons bibliotek! Vi har pratat med Daniel Lind från Elevspel som berättar mer om vilka funktioner och möjligheter som finns med spelen.

Med en mening: Vad är Elevspel?

Elevspel gör kunskapsinhämtandet roligare för eleven och undervisningen enklare för läraren.

Hur fungerar det?

Elevspel har en mängd populära pedagogiska spel som uppmuntrar eleven till inlärning. Saknar du ett spel för något specifikt kan du enkelt själv skapa ett nytt roligt spel för dina elever.

Elevspel gör inlärningen roligare för eleverna genom att låta dem samla kunskapspoäng, medaljer och de kan även få guldstjärnor av dig som lärare. Samtidigt blir undervisningen enklare för dig som lärare, eftersom du kan skapa självrättande hemuppgifter och enkelt följa dina elevers spelande.

Vilka kan använda det?

Elevspel passar bäst för elever från förskoleklass upp till högstadiet. Som lärare kan du jobba själv eller samarbeta med kollegor i undervisningen av dina elever.

Vilka möjligheter finns med Elevspel?

Elevspel är populärt bland eleverna, eftersom inlärningen uppmuntras genom omedelbar feedback och spelifiering. Att kunna skapa ett eget spel utifrån vad som klassen arbetar med i klassrummet och sedan dela ut det som ett uppdrag/hemuppgift brukar vara ett roligt moment i undervisningen både för eleverna och lärarna.

Därför vill Elevspel vara med i Skolon:

Många av våra användare har efterfrågat att kunna använda Elevspel via Skolon och efter att ha undersökt hur ett samarbete skulle kunna genomföras, så ser vi att skolornas användande av vår tjänst skulle kunna bli ännu enklare. Eftersom vi alltid prioriterar elevernas och lärarnas önskemål är vi nu glada att ha fått till detta samarbete.

I populära Elevspel finns mängder av kunskapsspel i olika ämnen och saknar du något, så kan du på egen hand skapa ett eget. Speltjänsten passar alla åldrar från förskoleklass och upp till högstadiet.

Självrättande uppgifter – inuti varje spel får du återkoppling på vilka svar du gett som är rätt eller fel och har möjlighet att öva extra på det som du behöver träna mer på.

 

Samla kunskapspoäng och medaljer och följ utvecklingen genom tydlig statistik.

Mer om Elevspel i Skolon:

Helt fritt från reklam
Möjlighet att spela alla spel

Låt eleven samla medaljer och poäng
Krypterad kommunikation
Låt eleven spara medaljer och poäng
Dela ut uppdrag och gör egna spel
Följ elevens framsteg
Inloggning med Skolfederation
Skapa upp till 20 klasser/grupper
Förhandsgranska spelnivåer
Redigera flera elevers uppgifter samtidigt

Vill du eller din skola ha hjälp med att köpa licenser av Elevspel i Skolon?
Kontakta oss här , så hjälper vi gärna till!

Tada! Vilken är Skolons senaste samarbetspartner?

Psst, hemligheter! Alldeles, alldeles snart avslöjar vi Skolons senaste samarbetspartner och som dyker upp som ett verktyg i biblioteket för lärare och elever att använda.

Ledtrådar:

– Kan användas av alla från förskoleklass och upp till högstadienivå
– Erbjuder en mängd minikunskapsspel i flertalet olika ämnen
– Namnet består av två ord: inleds med ett annat ord för ”student” och avslutas med ett svenskt ord som på engelska heter ”game”

Hrrm, vilket tror du att det kan vara?
Håll utkik!

Reklamfri version av populära geografispelet Seterra – endast hos Skolon

Seterra är ett populärt och kunskapsfrämjande onlinespel för att träna på namngeografi, t.ex. världens länder, kartor, flaggor, hav och huvudstäder. Spelet kan användas av alla åldrar och onlineversionen har en miljon unika användare i månaden (!). Tävlingsmomentet gör att du får lära dig kartor och flaggor på ett smart, roligt och användarvänligt sätt direkt i dator, mobil eller platta.

Vill du använda en helt reklamfri version av Seterra Online på din skola? Denna version kan endast nås via Skolon och nu finns det möjlighet att köpa enanvändarlicenser, klasslicenser eller skollicenser direkt via Skolon.

 

seterra_sverige
I Seterra kan du testa dina kunskaper om geografin i Sverige: landskap, län, städer, m.m.
seterra_europa
Du får flera försök på dig att pricka in stad eller land rätt, vilket tydligt markeras i olika färger.
seterra_usa
Varför inte prova att se hur mycket du kan om USA:s städer och stater?

I Seterra finns över hundra olika kategorier (!) att lära sig mer om.

 

Är du intresserad av att veta mer om den reklamfria versionen av Seterra för skolor och kommuner? Eller önskar du och din skola att få hjälp med att köpa licenser av Seterra?
Vi hjälper mer än gärna till!
Kontakta oss här.

Premiär för Digilärs NO-introduktionsfilmer

Introfilm om massa och densitet i Digilär Fysik för åk 7-9

Nu finns helt nygjorda introduktionsfilmer som pedagogiskt förklarar fysiken för eleverna – i Digilär Fysik för åk 7-9. Elva nya filmer ligger redan uppe och ytterligare 26 st filmer kommer upp de närmsta veckorna. När alla filmer är upplagda kommer varje kapitel i läromedlet inledas med en pedagogisk introduktionsfilm.Den här filmen tar upp ämnet "Massa och densitet" och visar de första 65 sekunderna av filmen. Notera att fullversionen av filmen i läromedlet är 2 min och 55 sek.

Publicerat av Digilär den 5 december 2017

Roliga nyheter för alla Digiläranvändare i Skolon!
Med stöd från SPSM lanserar nu Digilär introduktionsfilmer i NO-ämnena! Först ut är fysik och under läsåret dyker även filmer för biologi och kemi upp. Filmerna kommer du att hitta integrerade direkt i läromedlet. Det kommer även att finnas lättlästa versioner av alla ämnen, så nu blir det lättare att hänga med OCH ännu roligare att lära!

Sök i bloggen

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Search in posts
Search in pages
Filter by Categories
Användare & kommuner
Inspiration & kunskap
Mässor/events
Nyheter/media
Partners
Tips & trix
  • Kategorier