Ny generation läromedel från Liber – formativ bedömning i matematik är en av höjdpunkterna

2018 är året då eleverna kan flytta in räknehäftet i datorn. Först ut i nästa generation läromedel från Liber är matematik, engelska och naturvetenskap. Vi pratade med en av författarna, Anders Karlsson, för att få veta mer.

Anders är författaren till några av de senaste versionerna av Libers digitala utgivningar. Utöver författarskapet, så är han även fysiker i grunden och utbildad lärare i matte och fysik. Han vet därmed vad som krävs av högkvalitativa läromedel som gör nytta i klassrummet och hur digitaliseringen kan hjälpa både lärare och elever till ett mer effektivt lärande.

− Den stora fördelen handlar om att läromedlen har blivit mer interaktiva. Vi kan enklare och tydligare följa upp progression och utveckling, samt resultat. En stor fördel med digitaliseringen är att det blir lättare för läraren att minska avståndet mellan omvärlden och skolvärlden. Som lärare får du fler verktyg för att skapa engagemang och motivation hos eleverna, berättar Anders.

Integrerad formativ bedömning
Anders Karlsson, Liber.

Den nya generationen läromedel erbjuder flertalet smarta funktioner som gör dem till mer än, vad många tror, “bara” är en digital bok. Bland annat är en ny typ av formativ bedömning inbyggd. Anders beskriver hur det ligger till:

−  Läromedlet ger hela tiden eleven feedback hur det går och följer eleven steg för steg i matematikens uppgifter. Låt oss titta på ett konkret exempel: när en elev löser en ekvation steg för steg får eleven direkt återkoppling i varje steg och råd om vilket steg som är ett naturligt nästa steg. Läromedlet väntar med andra ord inte till du har gjort klart hela uppgiften och då avgör om uppgiften har korrekt svar eller inte, utan säger till att “hallå, här stämmer inte balansen längre i ekvationen”. Det gör att eleverna på tidigt stadium får insikt i vad de har lite svårare för och möjlighet att rätta till på vägen, samt lära sig på ett smartare sätt. Det gör också att de inte enbart fokuserar på att bara lösa uppgiften, utan att också på själva metoden den använder och hur de ska tänka.

Möjlighet till individanpassning

Läromedlen innebär även fördelar för lärare:

− Läraren får en grundlig översikt över elevernas arbete och har en större möjlighet att både anpassa den pedagogiska planen i ett ämne, samt individanpassa. Det ökar möjligheten att fånga upp var eleverna är någonstans, om någon har fastnat i en uppgift eller har svårare eller lättare för olika typer av uppgifter. Läraren kan också få statistik på hur det har gått för klassen i särskilda uppgifter och därmed se var det kanske behövs repetition och vilka delar som det behövs arbeta mer grundligt med, förklarar Anders.

Årets hetaste ämne i utbudet

Sortimentet med Libers nya genaration läromedel utökas kontinuerligt och nya titlar tillkommer hela tiden. Ett av årets hetaste ämnen i skolan är programmering − något som också syns i Libers utbud:

− Programmering är spännande och är numera en del av kursplanen, i synnerhet i matte och teknik, men programmering har du nytta av i alla ämnen. Därför har vi tagit fram “Greppa” − ett generellt programmeringsverktyg som både lärare och elever kan använda, oavsett ämne. Det är ett proffsigt hjälpmedel som fokuserar på programmering och digital kompetens, men som även kan användas som komplement för att lösa problem i vilket ämne som helst, avslutar Anders.


Mer information om Libers nya digitala läromedel
Fördelar för lärare:

Lätt att individanpassa
Detaljerad resultatuppföljning på såväl individ- som gruppnivå
Bedömningsuppgifter och bedömningsstöd

Fördelar för elever:

Allt du behöver samlat på ett och samma ställe
Direkt återkoppling på övningar
Följ de egna framstegen och se vad som kvarstår


Missa inte:
Välkommen på webinar om nya Matematik Numerus Digital här!

”Alla lärare, oavsett förkunskaper, kan undervisa i programmering genom Hey! Code”

NYHET I BIBLIOTEKET
Ett av årets hetaste ämnen i skolan är programmering som gör sitt inträde i kursplanen och därför känns det extra roligt att säga hej och välkomna till Hey! Code i Skolons bibliotek av digitala skolverktyg och läromedel! Hör du kanske på namnet vad det kan handla om?

För att ni ska få lära känna det nya verktyget i Skolons bibliotek lite närmare, så ställde vi fem snabba frågor till Sandra Stefansson, försäljningschef för Hey! Code.

Sandra, med en mening: Vad är Hey! Code?

– Hey! Code är ett digitalt verktyg skapat för att lära ut programmering i klassrumsmiljö genom hela grundskolan.

Sandra Stefansson.
Hur fungerar det?

– Genom interaktiv lärarhandledning och färdigt material ges lärare och pedagoger alla förutsättningar att hålla en jämlik och kvalitativ utbildning inom programmering – oavsett förkunskaper. Med färdigt material och en tydlig progression kombinerar vi block med riktig kod, vilket gör övergången från block till kod enkel för såväl elev som lärare.

Vilka kan använda Hey! Code?

– Alla lärare, oavsett förkunskaper, kan undervisa i programmering genom Hey! Code. Vi vänder oss i första hand till grundskolan, f-9, men har även användare i vuxenutbildningar runt om i landet. Har du en internetuppkoppling, samt en dator eller surfplatta är det bara att köra!

Vilka möjligheter finns det med Hey! Code?

– Hey! Code möjliggör en jämställd utbildning inom programmering, där eleverna får samma kvalité i undervisningen oberoende av vilken skola eller kommun man tillhör. Vi sätter lärarna i fokus och vill ge alla rätt förutsättningar till undervisningen genom färdigt material och tydlig handledning. Tid är pengar och att skapa material eller själva gå en utbildning löser problematiken på kort sikt – vi vill tänka långsiktigt!

Därför vill Hey! Code vara med i Skolon:

– Vi ser Skolon som ett innovativt bolag som, precis som vi, strävar mot en digitalisering i skolan. Vi vill alltid underlätta för våra kunder och ser en integration mot plattformar som skolor arbetar med som ett enkelt sätt att underlätta och minimera dess administrativa arbete.

Se mer av Hey! Code:

Logga in i Skolon för att se Hey! Code i biblioteket.

OBS! Superhemligt inlägg – läs bara om du är nyfiken!

Hurra! Imorgon presenterar vi en ny innehållsleverantör i Skolon!
Vad, vem eller vilka kan det vara? 

En av de roligaste nyheterna att presentera är givetvis när det inkommer nytt innehåll till Skolons bibliotek av digitala skolverktyg och läromedel! Imorgon välkomnar vi en helt ny partner till Skolon och det ska bli väldigt roligt, eftersom det är ett verktyg som verkligen kommer att göra nytta i klassrummet för både lärare och elever. Vad tror du det kan vara? Om du inte kan vänta till imorgon, så kommer här tre snabba ledtrådar kring vad det kan handla om…

Ledtrådar:

1. Ett av årets hetaste ämnen i skolan.
2. Ett ämne som kommer att spela stor roll för framtiden.
3. Ta en titt på bildens bakgrund…vad ser du?

Har du listat ut det? Oavsett vad, så håll utkik – imorgon får du lära känna verktyget lite närmare!

Microsoft och Skolon i samarbete ger enklare möjligheter för digitalt lärande

PRESSMEDDELANDE
Nu blir det ännu enklare och mer effektivt för skolor och kommuner att arbeta digitalt. Skolon lanserar tillsammans med Microsoft en unik integration som gör det möjligt att koppla sina digitala skolverktyg och läromedel som finns i Skolon direkt in till Microsofts samarbetsplattform Teams.

Teams är Microsofts nya kommunikationsverktyg för skolor och företag och som gör det enklare att samarbeta, samla innehåll, dela ut uppgifter och kommunicera med varandra. Samarbetet och integrationen mellan Microsoft och Skolon innebär enkel åtkomst för lärare och elever till alla sina digitala läromedel och skolverktyg i Skolon direkt inne i Teams-miljön.

Oliver Lundgren, VD för Skolon, förklarar:

– Vi vet att denna integration kommer att göra stor skillnad i klassrummet. Integrationen är både önskad och efterlängtad av flertalet skolhuvudmän som nu får möjlighet att koppla ihop sina digitala skolverktyg, läromedel och tjänster som de redan har tillsammans med Microsoft Teams – och därmed på ett ännu smidigare sätt använda dem. Efter hårt jobb tillsammans med Microsofts utvecklingsteam kan vi nu lansera integrationen till våra skolhuvudmän. Vi ser fram emot att arbeta ihop med Microsoft både i Sverige, Norge och andra länder för att förenkla den digitala vardagen för både lärare och elever.

– Enkelhet är en viktig aspekt för den svenska skolans digitalisering. I undervisningen måste digitala läromedel vara tillgängliga och enkla att använda, något som samarbetet mellan Microsoft och Skolon möjliggör. Med ett knapptryck hoppar du direkt från Teams till det läromedel du vill nå. Vi ser fram emot att arbeta tillsammans med Skolon för att fortsätta digitalisera den svenska skolan, säger Joke Palmkvist, affärsområdeschef skola och högre utbildning på Microsoft AB.

Integrationen är redan nu tillgänglig, direkt i Microsoft Store, redo att använda för samtliga Skolonanvändare som också använder Microsoft Teams. Integrationen läggs enkelt till direkt inne från Teams och är därefter klar att användas.

Om Microsoft

Microsoft är ett av världens ledande techföretag inom molnstjänster, programvara och datorer. Vårt mål är att hjälpa våra kunder nå sin fulla potential och skapa nya möjligheter med hjälp av digitala verktyg. Bland våra produkter och tjänster finns bland annat Microsoft Office, Microsoft Windows, Microsoft Cloud, Xbox, LinkedIn, Minecraft, Skype och sökmotorn Bing. Microsoft grundades år 1975 och den svenska verksamheten startades år 1985. Microsoft Sverige har idag cirka 600 medarbetare och kontor i Akalla utanför Stockholm, Göteborg och Linköping. Läs mer på www.microsoft.se.

Om Skolon

Skolon är en samlingsplats för digitala skolverktyg, skapad för både lärare och elever. Med Skolon är det enkelt att komma åt och använda sina digitala skolverktyg – säkerheten ökar, administrationen minskar och det blir mer tid för lärandet. De digitala skolverktygen kommer från både små och stora leverantörer som alla har en sak gemensamt – de skapar digitala skolverktyg som är bra för skolans värld. Skolon lanserades på SETT-mässan 2015 och är idag ett av Sveriges mest snabbväxande edtech-företag, tillgängligt på över 4000 skolor.

Se pressmeddelandet i sin helhet här.

NYHET: Libers nya och heldigitala läromedel nu i Skolon

Nu finns Libers nya och heldigitala läromedel i Skolon!

Vi fyller på biblioteket löpande och på startsidan i biblioteket får du tips på de senast inkomna läromedlen.
Håll utkik för vår kommande intervju med Liber kring de nya läromedlen och möjligheterna med dem!
Logga gärna in i Skolon för att titta på nyheterna du också!

Se och använd höstens skolfoton direkt i Skolon

Skolon hittar du Skolfotoappen Kungsfoto och Skolfotoappen Photomic – två smidiga och digitala bildlösningar för kunder till respektive bolag, vilket innebär flera smarta gratisfunktioner som gör att skolfotona kan användas på ett helt nytt sätt – året om.

 

I din samling av digitala läromedel och verktyg i Skolon kan du som lärare nå Skolfotoappen för att ta del av skolans fotograferade bilder. Skolfotoappen ligger, precis som alla andra verktyg, som en klickbar ikon i din samling och du kommer åt den med ett klick.



I Skolfotoappen är det möjligt att se och använda alla bilder direkt efter fotograferingen. Flera smarta funktioner gör att skolan kan använda skolfotona på ett helt nytt sätt och även göra dem användbara under hela året.

Porträtt och gruppbilder med namn gör det enkelt att få en tydlig överblick över skolans klasser och personal. Ladda ner alla bilder digitalt eller skriv ut enskilda elever, grupper eller klasskartor.

 

Digitaliseringen av skolfotograferingen innebär många fördelar.
Här ger vi dig smarta tips om hur ni som skola kan använda Skolfotoappen och era fotograferade bilder på ett helt nytt sätt!

Inför och under fotograferingen:

– Skapa fotoschema och skicka in klasslistor inför fotograferingen
– Meddela ändringar och godkänna korrektur av skolkatalogen

Efter fotograferingen och under resterande del av året:

– Ta del av fotograferade bilder direkt efter fotograferingen, både porträtt och gruppbilder
– Få koll på nya namn, elever och klasser
– Smidig lösning för vikarier: namn och bild på alla elever
– Skriv ut enskilda porträtt, klasskartor och gruppbilder
– Se och använd fotograferade vimmelbilder
– Skapa och/eller slumpa fram undervisningsgrupper
– Ladda ner alla tagna bilder direkt till datorn
– Använd professionellt tagna bilder till skolans hemsida, blogg, m.m
– Se och använd gruppbilder och porträtt tagna från tidigare år
– Lägg in skolans egentagna bilder i Skolfotoappen i ett eget arkiv

Skolfotoappen kan nås och användas av lärare på skolor som fotograferas av Kungsfoto eller Photomic.
Skolfotoappen når du i Skolon tillsammans med över tusen andra smarta och användbara digitala verktyg för skolans värld!

Med hjälp av Mattebageriet får alla elever möjlighet att hänga med i matematiken

Mattebageriet är de populära apparna som gör inlärningen av matematik både tydligare och roligare. I Mattebageriet får alla chans att hänga med i matematiken.

– Mattebageriet lär ut grundläggande matematik genom att visualisera och konkretisera talsystemet i form av kakor på en bakplåt. Vi har velat skapa något av ”en lärare i plattan” som ger råd och hjälp hela vägen fram till rätt svar. Det ökar motivationen och lusten att lära sig mer, berättar Calle Magnell på Pi Idé som står bakom Mattebageriet.

Calle, hur kan Mattebageriet användas i klassrummet?

– Dels när nya moment ska introduceras. I Mattbageriet 2 lär sig eleverna t.ex. väldigt tydligt och konkret hur man ”lånar” vid uppställning i subtraktion. De förstår oftast principen efter bara några minuter.

Mattebageriet
Populära appen Mattebageriet.

När multiplikation och division ska introduceras är det tacksamt att visa att fem rader med sex kakor är exakt lika mycket som sex rader med fem kakor. Genom att sedan sortera kakorna i tre hela rader med 10 i varje, kan eleven själv se att svaret är 30. När eleven använder hjälpfunktionen repeteras uppgiften för att förstärka inlärningen.

Mattebageriet erbjuder också mängdträning. Varje arbetspass är tre minuter och när eleverna får upp ångan brukar de klara 10-15 uppgifter på den tiden, vilket är svårt att hinna med traditionella läromedel. I varje app finns dessutom ett tvåspelsläge som heter ”Duellen”. I Duellen ska användaren försöka hitta på så kluriga uppgifter som möjligt åt motspelaren. Ofta spelar eleverna i lag och kan hjälpa varandra och tränas då i att ”prata matematik” på ett kreativt sätt. Duellen kan även används av läraren i demonstrationssyfte.

Vad har ni sett för effekter efter användning av Mattebageriet?

– I EU-projektet Matte för alla har Mattebageriet använts på stora 32-tums pekskärmar i tre skolor i södra Sverige i årskurs 1 och 3. De mycket goda resultaten på nationella proven i årkurs 3 våren 2018 förklaras av lärarna till betydande del bero på arbetet med Mattebageriet.

Calle Magnell från Pi Idé.

De engelskspråkiga versionerna, Math bakery, har också fått flera utmärkelser som t.ex. en guldmedalj i Academics Choice Award 2018. Finska Kokoa Standard rekommenderar Mattebageriet utifrån de tuffa kraven i den finska läroplanen. De engelskspråkiga versionerna kan även användas i svenska skolor och på så sätt kombinera matematiken med engelska.

Många elever kämpar extra hårt med matematiken. Hur kan Mattebageriet hjälpa till med att finna lärlust och förenkla lärandet gällande matte?

– Genom att öka förståelsen för vad matematik är och se till att ingen elev ska känna sig dum över att inte förstå – hjälp finns alltid tillhands. På så sätt kan vi göra matematik roligare och begripligare, samt motivera såväl de som har svårt för matte och de som redan tycker att det är kul.

Vilka fördelar finns det med att digitalisera matematiken?

– Digitaliseringen ger fantastiska möjligheter att fånga upp de elever som behöver mest stöd, motivera dem genom att öka deras självförtroende och därmed få dem att tycka att det är kul att lära sig mer matte. Så ser också, enligt min mening, ekvationen ut som kan bidra till att lösa skolkrisen.

Se filmklippet om hur Mattebageriet kan användas effektivt i undervisningen:

 

 

 

 

 

 

4 tips för smartare användning av talsyntesprogram – för alla elever

Marcus Alvarsson är legitimerad lärare och arbetar idag på Svensk Talteknologi som erbjuder verktyg till skolor inom områdena läsa, skriva samt språkinlärning. Ett av de digitala verktyg som används mest i svenska skolor är talsyntesen, som för många är ett stort stöd i läs- och skrivprocessen. Det många inte tänker på är att talsyntesen kan användas på ännu fler smarta sätt.

– Användaren kan till exempel lyssna på text från internet, text i ett mail eller i ett dokument som läraren har delat. Många använder dessutom talsyntesprogram inom att Skriva sig till läsning (ASL), genom bland annat att använda bokstavningsljudning, förklarar Marcus.

Hos Svensk Talteknologi och i Skolon hittar du ClaroRead som är Sveriges mest använda talsyntes. Utöver uppläsning har ClaroRead dessutom en mängd ytterligare lättanvända funktioner för att underlätta lärandet – för alla elever.

Marcus delar med sig av fyra snabba tips om hur talsyntesen kan användas på ett ännu smartare sätt!

Fyra snabba talsyntestips med Marcus
1. Korrekturlyssna
ClaroRead – Sveriges populäraste talsyntes.

Talsyntesen är ärlig. Den läser upp precis det du har skrivit, inte det du tror att du har skrivit. Bearbeta texten genom att lyssna på den innan du skickar den vidare (ja, tipsen är korrekturlyssnade).

2. Skapa ljudfil

Gör snabbt en ljudfil av ett dokument som du behöver läsa in dig på. Lyssna sedan till exempel i din telefon när du är ute och springer eller åker buss.

3. Lär dig nya språk

När du vill lära dig ett nytt språk är det ypperligt att lyssna med talsyntesen och följa med i texten via ”rullande” markörmedföljning. Detta gör att du aktiverar fler sinnen och förhoppningsvis lär dig ett språk bättre och snabbare.

​4. Studieverktyg​

​Skolor som har licens för ClaroRead Plus har per automatik tillgång till en mängd andra studieverktyg, glöm inte bort att kolla in dem också! Där finns bland annat mindmapping-program, källhanteringsprogram, samt ​anteckningsstöd. Dessa program ger användaren stora möjligheter att utveckla sitt sätt att skriva och studera på.

Relaterat material:

Det här är programmet som hjälper hälften av Sveriges kommuner med språkundervisning

Reklamfri version av populära Elevspel – endast i Skolon

 

Vill ni använda en helt reklamfri version av Elevspel på er skola? Det är möjligt – endast i Skolon! Vi har pratat med Daniel Lind från Elevspel som berättar mer om vilka funktioner och möjligheter som finns med spelen för dig som lärare och dina elever.
Med en mening: Vad är Elevspel?

Elevspel gör kunskapsinhämtandet roligare för eleven och undervisningen enklare för läraren.

Hur fungerar det?

Elevspel har en mängd populära pedagogiska spel som uppmuntrar eleven till inlärning. Saknar du ett spel för något specifikt kan du enkelt själv skapa ett nytt roligt spel för dina elever.

Elevspel gör inlärningen roligare för eleverna genom att låta dem samla kunskapspoäng, medaljer och de kan även få guldstjärnor av dig som lärare. Samtidigt blir undervisningen enklare för dig som lärare, eftersom du kan skapa självrättande hemuppgifter och enkelt följa dina elevers spelande.

Vilka kan använda det?

Elevspel passar bäst för elever från förskoleklass upp till högstadiet. Som lärare kan du jobba själv eller samarbeta med kollegor i undervisningen av dina elever.

Vilka möjligheter finns med Elevspel?

Elevspel är populärt bland eleverna, eftersom inlärningen uppmuntras genom omedelbar feedback och spelifiering. Att kunna skapa ett eget spel utifrån vad som klassen arbetar med i klassrummet och sedan dela ut det som ett uppdrag/hemuppgift brukar vara ett roligt moment i undervisningen både för eleverna och lärarna.

Därför vill Elevspel vara med i Skolon:

Många av våra användare har efterfrågat att kunna använda Elevspel via Skolon och efter att ha undersökt hur ett samarbete skulle kunna genomföras, så ser vi att skolornas användande av vår tjänst skulle kunna bli ännu enklare. Eftersom vi alltid prioriterar elevernas och lärarnas önskemål är vi nu glada att ha fått till detta samarbete.

I populära Elevspel finns mängder av kunskapsspel i olika ämnen och saknar du något, så kan du på egen hand skapa ett eget. Speltjänsten passar alla åldrar från förskoleklass och upp till högstadiet.

Självrättande uppgifter – inuti varje spel får du återkoppling på vilka svar du gett som är rätt eller fel och har möjlighet att öva extra på det som du behöver träna mer på.

 

Samla kunskapspoäng och medaljer och följ utvecklingen genom tydlig statistik.

Mer om Elevspel i Skolon:

Helt fritt från reklam
Möjlighet att spela alla spel
Låt eleven samla medaljer och poäng
Krypterad kommunikation
Låt eleven spara medaljer och poäng
Dela ut uppdrag och gör egna spel
Följ elevens framsteg
Inloggning med Skolfederation
Skapa upp till 20 klasser/grupper
Förhandsgranska spelnivåer
Redigera flera elevers uppgifter samtidigt

Vill du eller din skola ha hjälp med att köpa licenser av Elevspel i Skolon?
Kontakta oss här , så hjälper vi gärna till!

Stora vinster för lärare och elever med Duggas digitala prov

Digitaliseringens roll i den svenska skolan och läroplanen stärks under 2018. Ett av stegen är att digitalisera de nationella proven och många skolor och kommuner tittar nu på hur de kan gå över från klassiska pappersprov till digitala på bästa sätt. Ett av bolagen som går i bräschen för digitala prov är Dugga – ett forskningsbaserat provsystem som utvecklats tillsammans med svenska skolor och lärare.
Claudia Rademaker, Dugga.

– Det är lättanvänt och enkelt att komma igång med digitala prov med Dugga. Det är ett rättssäkert system som möjliggör anonym bedömning, så att lärare och elever kan känna sig trygga när de använder Dugga. Nu har vi även lanserat Dugga Start NP som är en enklare version av Dugga, men som samtidigt håller samma höga kvalité i form av säkerhet och användarvänlighet. Det uppfyller även Skolverkets alla krav för digitala nationella prov och har dessutom ett lägre pris än andra provsystem, förklarar Claudia Rademaker på Dugga.

Lars Ulvemo är IT-lärare och IT-pedagog på en gymnasieskola i Jönköpings kommun och har under läsåret 2017/2018 använt Dugga tillsammans med en integration mot deras lärplattform Vklass och ser många stora vinster med användningen:

– Den största vinsten vi ser med Dugga som digitalt testverktyg är all tid som varje lärare sparar in på rättningen. Att dessutom kunna rätta flera frågetyper helt automatiskt är också fantastiskt. Det krävs heller inte extra resurser som ska hantera testverktyget, utan pedagogerna klarar av det efter endast en introduktion.

Potentiellt 26 000 timmar i besparing

Vid utvärderingen av användningen av Dugga gjordes också uträkningar för att få en tydlig överblick över vad övergången till digitala prov gett. Lars Ulvemo berättar:

– Vi gjorde ett räkneexempel på om samtliga gymnasieelever i Jönköping skulle använda Dugga, vilket är ca 4000 elever. Med över 700 lärare och en tidsbesparing på en timme per vecka är det vinst direkt – drygt 26 000 timmar besparing. Det ger lärare mer tid till eleverna, då hanteringen av prov är så mycket enklare. Vid våra tester har tidsbesparingen första året varit 3-5 timmar i veckan, andra året kan lärarna dessutom återanvända sitt och varandras material.

Claudia Rademaker från Dugga fyller i och avslutar:

– Det som Lars berättar om är verkligen ett gott exempel som visar hur digitala prov både förbättrar kvaliteten i lärandet och skapar mindre stress för alla i klassrummet.

Relaterat material:

Skolon och digitala provsystemet Dugga inleder samarbete

Sök i bloggen

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Search in posts
Search in pages
Filter by Categories
Användare & kommuner
Inspiration & kunskap
Mässor/events
Nyheter/media
Partners
Tips & trix
  • Kategorier