Reklamfri version av populära Elevspel – endast i Skolon

 

Vill ni använda en helt reklamfri version av Elevspel på er skola? Det är möjligt – endast i Skolon! Vi har pratat med Daniel Lind från Elevspel som berättar mer om vilka funktioner och möjligheter som finns med spelen för dig som lärare och dina elever.
Med en mening: Vad är Elevspel?

Elevspel gör kunskapsinhämtandet roligare för eleven och undervisningen enklare för läraren.

Hur fungerar det?

Elevspel har en mängd populära pedagogiska spel som uppmuntrar eleven till inlärning. Saknar du ett spel för något specifikt kan du enkelt själv skapa ett nytt roligt spel för dina elever.

Elevspel gör inlärningen roligare för eleverna genom att låta dem samla kunskapspoäng, medaljer och de kan även få guldstjärnor av dig som lärare. Samtidigt blir undervisningen enklare för dig som lärare, eftersom du kan skapa självrättande hemuppgifter och enkelt följa dina elevers spelande.

Vilka kan använda det?

Elevspel passar bäst för elever från förskoleklass upp till högstadiet. Som lärare kan du jobba själv eller samarbeta med kollegor i undervisningen av dina elever.

Vilka möjligheter finns med Elevspel?

Elevspel är populärt bland eleverna, eftersom inlärningen uppmuntras genom omedelbar feedback och spelifiering. Att kunna skapa ett eget spel utifrån vad som klassen arbetar med i klassrummet och sedan dela ut det som ett uppdrag/hemuppgift brukar vara ett roligt moment i undervisningen både för eleverna och lärarna.

Därför vill Elevspel vara med i Skolon:

Många av våra användare har efterfrågat att kunna använda Elevspel via Skolon och efter att ha undersökt hur ett samarbete skulle kunna genomföras, så ser vi att skolornas användande av vår tjänst skulle kunna bli ännu enklare. Eftersom vi alltid prioriterar elevernas och lärarnas önskemål är vi nu glada att ha fått till detta samarbete.

I populära Elevspel finns mängder av kunskapsspel i olika ämnen och saknar du något, så kan du på egen hand skapa ett eget. Speltjänsten passar alla åldrar från förskoleklass och upp till högstadiet.

Självrättande uppgifter – inuti varje spel får du återkoppling på vilka svar du gett som är rätt eller fel och har möjlighet att öva extra på det som du behöver träna mer på.

 

Samla kunskapspoäng och medaljer och följ utvecklingen genom tydlig statistik.

Mer om Elevspel i Skolon:

Helt fritt från reklam
Möjlighet att spela alla spel
Låt eleven samla medaljer och poäng
Krypterad kommunikation
Låt eleven spara medaljer och poäng
Dela ut uppdrag och gör egna spel
Följ elevens framsteg
Inloggning med Skolfederation
Skapa upp till 20 klasser/grupper
Förhandsgranska spelnivåer
Redigera flera elevers uppgifter samtidigt

Vill du eller din skola ha hjälp med att köpa licenser av Elevspel i Skolon?
Kontakta oss här , så hjälper vi gärna till!

”Varför ska jag som lärare bry mig om gamification?” med Adam Palmquist från Insert Coin

Varför ska du som lärare bry dig om gamification? Hur kan vi med framgång skapa motivation med hjälp av gamification i skolans värld? Adam Palmquist, utbildnings- och kunskapsledare, berättar om möjligheterna med spelifierat lärande och vilka positiva effekter det kan ge i klassrummet.

– Gamification är en av de viktigaste komponenterna för att motivera människan idag. Vi lever ju i en uppmärksamhetsekonomi där många, många saker påkallar elevers, men också vuxnas, uppmärksamhet. Gamification har visat sig vara en av de viktigaste komponenterna för att kunna bibehålla uppmärksamheten. Inte bara inom skolan, utan också inom träning och resurssparande, förklarar Adam Palmquist.

Gamification och utbildning har alltid haft en nära koppling till varandra och enligt Adam är det också skolans värld som vinner väldigt många fördelar med hjälp av gamification:

– Mycket forskning pekar åt samma håll – att spelifiering är ett sätt att hålla oss motiverade och engagerade i en uppgift. När forskare har tittat på när man spelar spel eller jobbar med ett spelifierat material, om det så handlar om resurssparande, träning eller inlärning, så handlar det om att vi har en HÖG dopaminutsöndring. Den här signalsubstansen får oss att känna att vi är tillfreds med oss själva. Vi har ett fysiskt och psykiskt välbefinnande, men också så höjs vår koncentration, vår inlärningsförmåga, och även vår positivitet till ett material. Det är därför gamification blir så effektivt i en lärande situation, avslutar Adam.


Det här är gamification

Att ta in spelmoment i verksamheter som traditionellt sett inte hör samman med spelande, för att på så sätt öka engagemang och motivation. Det kan t.ex. handla om att samla poäng för att komma framåt i en uppgift eller för att nå ett mål.

Om Adam Palmquist

Adam Palmquist är legitimerad lärare och arbetar idag som utbildnings- och kunskapsledare på Insert Coin. Han är författare till boken ”Det spelifierade klassrummet” (Studentlitteratur), en handledning om hur man med framgång kan använda spelifiering för att skapa motivation och engagemang i skolan och boken är den första i sitt slag i Sverige. Adam är en flitigt anlitad föreläsare om möjligheterna med spelifierat lärande och ses som en av de mest kunniga på området i Sverige.

 

5 smarta tips om dina digitala skolverktyg och läromedel i ”Min samling”

Alla dina digitala skolverktyg och läromedel redo att startas med ett klick – här finns allt du behöver veta om ”Min samling” i Skolon!
Alla dina verktyg samlade, på ett ställe. Alla verktyg startas med ett klick!
1. Samla dina verktyg

I ”Min samling” som alla användare i Skolon har automatiskt i sitt konto, så samlas alla de digitala skolverktyg som du har tillgång till och kan använda. Det gör att du har alla verktyg och läromedel du behöver samlade – på ett ställe. Samlingen är personlig för just dig och eftersom du loggat in i Skolon, så blir du automatiskt inloggad i alla verktygen. Skolons inloggning är med andra ord den enda du behöver hålla ordning på.

Sortera verktyg precis som du vill genom att klicka och dra.
2. Sortera hur du vill

Genom att klicka på ett verktyg, hålla inne klicket och sedan dra åt valfritt håll, så kan du sortera verktygen precis som du önskar. Kanske vill du lägga alla verktyg som färgkoordinerade? Eller de nyaste verktygen först? Du bestämmer!

Skapa dina egna mappar, så att du får bästa möjliga koll på dina verktyg.
3. Skapa mappar

Genom att klicka på ett verktyg och dra i det, samtidigt som du lägger verktygets ikon över ett annat, så kan du skapa en mapp. Därefter så kan du lägga in flera verktyg i samma mapp, just genom att klicka, dra och föra ikonen över mappen, så hamnar verktyget i mappen du skapat. På så sätt kan du enklare kategorisera dina verktyg och hitta dem lättare. Kanske vill du ha en mapp för språkrelaterade verktyg och en för NO-ämnen?

Alla mappar får automatiskt namnet ”mapp”. För att ändra namn, så klickar du på mappens ikon och då kommer du in i mappen. Håll muspekaren över namnet ”mapp”, så kommer det upp en ikon i form av en penna. Genom att trycka på den, så kan du sedan skriva in önskat namn. Spara genom att klicka på sparaikonen.

Högerklicka på ett verktyg, så kan du öppna, dela, ta del av djuplänkar och innehållsförteckning, m.m.
4. Högerklicka

Om du högerklickar på ett verktyg, så kan du få mer information, så som t.ex. innehållsförteckning eller knapp för att dela verktyget till en kollega, elev eller kompis. Om du har valt att lägga ett demoverktyg i samlingen, så kan du också tipsa skolans administratör om att du är intresserad av en fullversion av verktyget.

Du kan även ta bort verktyget om du inte vill ha det synligt i din samling. Vill du ta fram verktyget igen, så behöver du bara scrolla längst ned på sidan, så hittar du en knapp som heter lägg till. Där ligger det borttagna verktyget och du kan enkelt lägga till det på nytt.

Genom djuplänkar kommer du direkt till den plats du vill nå i ett läromedel och kan enkelt dela djuplänkar vidare till andra.
5. Djuplänkar

Vissa verktyg och läromedel innehåller djuplänkar och innehållsförteckning. Det ser du genom att verktygets ikon har en mörk turkos ikon på sig med en innehållsförteckning på. Genom att klicka på den ikonen (alternativt högerklicka på ikonen och välja innehållsförteckning), så får du fram innehållsförteckningen framför dig. Där kan du klicka på precis den sida, kapitel eller stycke som du vill nå i läromedlet, så hamnar du där på studs.

Du kan också dela djuplänkar till andra genom att klicka på djuplänksikonen som är inringad på bilden inne i innehållsförteckningen. Du kan välja att skicka direkt till en annan användare eller välja kopiera till urklipp, så kan du dela länken via mail, chatt, dokument eller var du nu vill dela materialet och kunskapen. Perfekt när du vill att någon annan ska nå en särskild sida, t.ex. vid läxläsning, övningar, inför prov, m.m.

Tada!

Logga in och testa och klicka runt direkt, så blir du ett riktigt proffs på att samla och använda dina digitala skolverktyg och läromedel!

Stora vinster för lärare och elever med Duggas digitala prov

Digitaliseringens roll i den svenska skolan och läroplanen stärks under 2018. Ett av stegen är att digitalisera de nationella proven och många skolor och kommuner tittar nu på hur de kan gå över från klassiska pappersprov till digitala på bästa sätt. Ett av bolagen som går i bräschen för digitala prov är Dugga – ett forskningsbaserat provsystem som utvecklats tillsammans med svenska skolor och lärare.
Claudia Rademaker, Dugga.

– Det är lättanvänt och enkelt att komma igång med digitala prov med Dugga. Det är ett rättssäkert system som möjliggör anonym bedömning, så att lärare och elever kan känna sig trygga när de använder Dugga. Nu har vi även lanserat Dugga Start NP som är en enklare version av Dugga, men som samtidigt håller samma höga kvalité i form av säkerhet och användarvänlighet. Det uppfyller även Skolverkets alla krav för digitala nationella prov och har dessutom ett lägre pris än andra provsystem, förklarar Claudia Rademaker på Dugga.

Lars Ulvemo är IT-lärare och IT-pedagog på en gymnasieskola i Jönköpings kommun och har under läsåret 2017/2018 använt Dugga tillsammans med en integration mot deras lärplattform Vklass och ser många stora vinster med användningen:

– Den största vinsten vi ser med Dugga som digitalt testverktyg är all tid som varje lärare sparar in på rättningen. Att dessutom kunna rätta flera frågetyper helt automatiskt är också fantastiskt. Det krävs heller inte extra resurser som ska hantera testverktyget, utan pedagogerna klarar av det efter endast en introduktion.

Potentiellt 26 000 timmar i besparing

Vid utvärderingen av användningen av Dugga gjordes också uträkningar för att få en tydlig överblick över vad övergången till digitala prov gett. Lars Ulvemo berättar:

– Vi gjorde ett räkneexempel på om samtliga gymnasieelever i Jönköping skulle använda Dugga, vilket är ca 4000 elever. Med över 700 lärare och en tidsbesparing på en timme per vecka är det vinst direkt – drygt 26 000 timmar besparing. Det ger lärare mer tid till eleverna, då hanteringen av prov är så mycket enklare. Vid våra tester har tidsbesparingen första året varit 3-5 timmar i veckan, andra året kan lärarna dessutom återanvända sitt och varandras material.

Claudia Rademaker från Dugga fyller i och avslutar:

– Det som Lars berättar om är verkligen ett gott exempel som visar hur digitala prov både förbättrar kvaliteten i lärandet och skapar mindre stress för alla i klassrummet.

Relaterat material:

Skolon och digitala provsystemet Dugga inleder samarbete

Alla digitala läromedel och skolverktyg på ett ställe – 10 anledningar att använda Skolon

Det ligger i tiden att samla allting som man vill komma åt och använda på ett och samma ställe, då det sparar tid och innebär högre användarvänlighet. Med Skolon blir detta möjligt att åstadkomma även i skolan, som har en mängd olika utmaningar att vinna för att digitaliseringen ska vara så enkel som möjligt för både lärare och elever. Häng med!
Digital helhetslösning

Skolan får alla sina digitala skolverktyg och läromedel att fungera ihop med elevregister, lärplattform, Google och/eller Microsoft. Allt en skola behöver digitalt – samlat på ett ställe.

En inloggning

En och samma inloggning – till allt. Behåll den inloggning ni redan använder er av i kommunen för att komma åt alla era digitala verktyg. Enklare att använda och smidigare åtkomst för alla användare.

Bibliotek av digitala verktyg och läromedel

I Skolons bibliotek finns 1500 titlar av förlag och andra läromedelsleverantörer som passar alla åldrar, ämnen och behov. I biblioteket kan du som användare enkelt sortera, filtrera och hitta det som passar dig.

Din personliga samling av digitala verktyg. Klicka på ett verktyg och du kommer in direkt, färdiginloggad och klar!
Samla och kom igång på ett klick

Samla dina digitala skolverktyg i din egen, personliga samling och starta dem med ett klick, så kommer du direkt in färdiginloggad och klar. Med Skolons meny som finns integrerad i varje verktyg, så kan du enkelt växla till ett annat verktyg, lärplattformen, Microsoft eller Google – utan att logga in igen.

Samlad hantering av licenser

Få full koll på skolans licenser för olika digitala skolverktyg och läromedel. I en samlad översikt kan skolan på egen hand hantera licenser snabbt och smidigt, oavsett var de är inköpta och oavsett leverantör. Det fungerar lika enkelt för såväl en, som för hundra licenser och aldrig förr har det varit enklare att dela ut licenser till rätt elev, klass eller grupp.

Testa och köp

Nyfiken på ett nytt verktyg i Skolons bibliotek? Här finns demoversioner, så att du kan prova och utvärdera verktyg och läromedel, samt göra inköp av nya. I varukorgen ser du tydligt dina inköp och självklart kan du blanda titlar av olika leverantörer. Direkt vid köpet kan du också välja att tilldela rätt läromedel till rätt elev eller klass, så att det finns tillgängligt meddetsamma hos användarna.

Med smarta djuplänkar hamnar du precis där du vill och kan med ett klick dela material och uppgifter med andra.
Djuplänkar

Med djuplänkar i digitala läromedel kan du enkelt dela uppgifter och material med elever och kollegor direkt in i lärplattformen, Microsoft eller Google, så att användaren når precis rätt sida eller stycke i ett läromedel, vilket är supersmidigt vid exempelvis utdelning av läxor eller andra uppgifter.

Rätt data i rätt verktyg, automatiskt

Alla elever, lärare, klasser och grupper finns på plats i varje verktyg och läromedel automatiskt, uppdaterat och klart från skolans egna system, vilket innebär slutet för uppladdning av excellistor i varje verktyg som skolan använder.

Enkel hantering av GDPR

Med Skolons datavisualiseringsfunktion blir det tydligt att överblicka och administrera all användardata för skolans digitala skolverktyg. Med ett klick är det möjligt att se en komplett rapport över vilken data som finns var, stoppa överföringen eller dra tillbaka data från enskilda verktyg.

Spara mängder med tid och förenkla lärandet

Avslutningsvis: med allting digitalt samlat på ett gemensamt ställe blir det en stor tidsbesparande effekt och betydligt enklare för användarna, som inte längre på egen hand behöver hålla ordning på sina inloggningar, läromedel och licenser. Allting finns ju här – samlat på samma plats!

Sök i bloggen

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Search in posts
Search in pages
Filter by Categories
Användare & kommuner
Inspiration & kunskap
Mässor/events
Nyheter/media
Partners
Tips & trix
  • Kategorier